Skip to main content

Например, он должен не просто знать расшифровку “SOLID”, а знать как использовать фреймворк для соблюдения этих принципов. Задача программиста при использовании парадигмы классического наследования создать иерархию сущностей от максимальной общей к максимально конкретной. Класс (объект), от которого производится наследование, называется базовым, родительским или суперклассом (объектом). — это свойство системы, позволяющее описать новый класс на основе уже существующего с частично или полностью заимствующейся функциональностью. Мне нравится способ Красноречивый JavaScript запускает Chapter 8 по объектно-ориентированному программированию, говоря о OO. Здесь мое решение, основанное на стандартном прототипном методе наследования, описанном в .

Я использовал Klass, но есть некоторая проблема в переопределении переменных массива. Но моя версия – простой 4-строчный код, но он работает для меня в большинстве случаев. Я просто хочу знать, застряну ли я позже с таким подходом. В этой части учебника вы прочитали в JavaScript наследование классов, получилось не сильно много, но на мой взгляд это главное что нужно знать. Как видите выводит всё правильно, но это не много не удобно, специально для такого вывода писать отдельный метод, можно дополнить родительский метод, делается это примерно так. Дальше создаём метод для вывода этой грузоподъемности, тут не чего такое нет.

К сожалению, объект класса Rabbit не создаётся. У функций-стрелок нет своего this и super, поэтому они «прозрачно» встраиваются https://deveducation.com/ во внешний контекст. Поэтому копировать метод, использующий super, между разными объектами небезопасно.

наследование javascript это

Конечно, как я указал в своем ответе, Object.create доступен только в браузерах, которые поддерживают ECMAScript5, поэтому IE8 и ниже не поддерживают его изначально. Но, чтобы прояснить ситуацию, мой пример – прекрасно работающее и широко используемое решение в ECMAScript5. В этой части вы прочитаете как работает в JavaScript наследование классов, постараюсь объяснить всё максимально понятно и просто. Как уже упоминалось, JavaScript может запутать разработчиков на Java или C++, ведь в нём совершенно нет “нормальных” классов. Даже те “classes”, которые мы имитировали в статье, тоже являются функциональными объектами.

Обновляем логику работы метода в прототипе для всех экземпляров

Если Вы аргументированно считаете, что это не так – напишите комментарий, буду рад принять его к сведению и дополнить статью. Если Вы хотите максимально корректное и точное описание наследования, содержащее все детали – оно дано в стандарте языка, параграфы 13.2 и 15.3. Возможно, хороший вариант – прочитать статью для создания общей картины, а потом – уточнить технические детали, прочитав стандарт.

наследование javascript это

Свойство this.superclass будет одно для всех, таким образом конструктор непосредственного родителя терминального класса будет вызывать постоянно сам себя и зациклится. Так получается из-за того, что по умолчанию свойство prototype функции равно пустому объекту new Object(). Здесь наш друг create() снова приходит на помощь. В этом случае мы используем его для создания нового объекта и делаем его значением Teacher.prototype.

Хотелось бы, чтобы конструкторы всех родителей вызывались по порядку до конструктора самого объекта. Мы получили пример “статического свойства класса”. Например, мы можем разделять общую информацию между всеми хомяками посетителя. Метод found набирает еду за щеки, набранное хранит в массиве food. Объявление всех свойств в прототипе может привести к незапланированному разделению одного и того же свойства разными объектами. Альтернативный подход заключается в добавлении методов объекту в его конструкторе.

Способ 1 против Способа 4

Этот оператор иногда не работает, как полагается. Далее мы подробно разберем логику его работы, чтобы понимать, при каком наследовании и как его использовать. В следующей статье мы рассмотрим, как работать с JavaScript Object Notation , общим форматом обмена данными, написанным с использованием объектов JavaScript. Это выводит на экран приветствие учителя, в котором используется соответствующий префикс имени для своего пола, разработанный с использованием условного оператора. Чтобы завершить наш код, нам нужно определить новую функцию greeting() в конструкторе Teacher().

наследование javascript это

Javascript основан на прототипах, Создан он был с идеей прототипов. Мы просто создаем нужный нам объект и изменяем его как хотим. Если нам нужно, чтобы какой-то другой объект наследовал свойство чего-то иного, то нам нужно наследовать от объекта.

Прототипное наследование Javascript (+ видео с примером)

Стоит заметить, что полагаться на __proto__ или использовать его сейчас и в будущем не рекомендуется, т.к. Рассмотрим наследование на примере структуры наследование javascript HTML. С другой стороны, все они имеют общие атрибуты и некоторые другие характеристики. Попробуем отобразить это с помощью иерархии классов.

  • JavaScript продолжает использовать конструкторы для самосогласованности.
  • Правильный способ заключается в явном обозначении класса, т.е Rabbit.superclass…
  • Другими словами, если вам нужна максимальная гибкость в управлении памятью, используйте фабричные функции вместо конструкторов и классического наследования.
  • На каждой интерации создается 2 анонимных объекта.
  • Заканчивает листинг создание объекта с помощью constructor’а строкового литерала (в данном случае пустой строки).

При добавлении к объекту нового свойства, создаётся новое собственное свойство . Единственным исключением из этого правила являются наследуемые свойства, имеющие getter или setter. Хотя прототипную модель наследования некоторые относят к недостаткам JavaScript, на самом деле она мощнее классической. К примеру, поверх неё можно предельно просто реализовать классическое наследование, а вот попытки совершить обратное непременно вынудят вас попотеть. Мы создали 2 экземпляра нашего головного объекта Auto.

То вместо того, чтобы в глобальном объекте создать свойство name, и записать туда Galex. Чтобы показать связь с прототипом, я создам в прототипе функции Human (в прототипе объекта Human) новую функцию. Создаем свойство фэйс у student’a, оно появляется и у Megastudent’а. Задаем значение свойства фэйс student’у, оно переходит к Megastudent’у от прототипа.

2. Указание прототипа и обращение к свойствам прототипа

Дескриптор в свою очередь представляет собой объект с полями с говорящими названиями value, writable, enumerable, configurable. Нередко на постижение материала уходит какое-то время, а ответы приходится искать на форумах. Если подходить к вопросу наследования в JavaScript с “правильной” стороны, все оказывается достаточно просто и прозрачно. Как это зачастую и бывает в Computer Science, под капотом все просто и строится на базовых понятиях. С другой стороны, JavaScript позволяет организовать наследование множеством способов, каждый из которых по-своему “правильный”, обладает определенными достоинствами и недостатками. Обернув две строки создание child в функцияю createChild() мы создадим удобную реализацию прототипного наследования от base.

Определение функции-конструктора Teacher()

Другие встроенные объекты устроены подобным образом. Представление для приложения можно рассматривать как компонент, состоящий из других представлений. Если бы мы делали игру, наш игровой мир отобразил бы всю нашу графику, которую мы создали, как круги и квадраты. Каждый раз, когда мы обновляем наше представление, нам нужно будет перерисовать каждый элемент. Нам нужен способ управлять всеми элементами как группой.

Не думал что javascript настолько функционален. На каждой интерации создается 2 анонимных объекта. Таким образом нужно сделать “бэкап” всех нужных свойств. Здесь мы разберем то, что, вообще говоря, происходит при создании любой функции (и в первой строке extend). Объяснение сложное, подробное и, вообще говоря, не обязательное, ведь функция “просто работает”. Есть разные мнения, кто придумал функцию extend, но популяризацией она обязана Дугласу Крокфорду.

Поэтому изучаться он будет в несколько приемов, на протяжении всего курса. Кроме того, не забываем что говоря про классы в JavaScript, мы на самом деле говорим про прототипы. Прототип – это экземпляр некоторого объекта, от которого наследуются напрямую другие объекты. Экземпляры могут быть скомпонованы из большого количества разных объектов, позволяя легко проводить точечное наследование и строить простую [] иерархию. @JörnZaefferer JörnZaefferer Еще одно интересное чтение о разнице между Object.create и new здесь .

Значение this внутри методов

Веб-страницу также можно рассматривать как компонент. Этот компонент может иметь меню, боковую панель и сообщение в блоге. Сообщение будет субкомпонентом, в котором есть изображение, заголовок и тело.

Leave a Reply